Консультация

    Нажимая на кнопку "Отправить", вы даете согласие на обработку своих персональных данных.
    Вы можете связаться с нами в мессенджерах:

      Заказать услугу

      Нажимая на кнопку "Отправить", вы даете согласие на обработку своих персональных данных.
      Вы можете связаться с нами в мессенджерах:

      Спасибо

      thankyou
      Ваша заявка отправлена!
      Pause
      Play
      Звук включенЗвук выключен
      Дизайн приложений
      Смотреть сайт

      Миксуй свой вкус вместе с Nesquik

      Замиксуй свой коктейль с Nesquik

      Это самый крутой кейс, в который вложил магический дизайн приложения для детей. Приложение это витрина миксира, в котором ребенок собирает свой рецепт. Добавляет чеачала рсновные фрукты и оващи, а потом уде топинги и сиропы. Мммм… вкусно! Получив рицепт, можно приготовить реальный коктейль.

      Клиенский путь это не только про метрики:

      Дизайн клиентского пути является первым важным моментом, но этом случае важна в первую очередь идея.На тот момент тренд был вокруг Minecraft, только начали появляться конструкторы, которые были на уровне Lego. визуальный язык бренда у Nesquik всем знаком, но нужно что то новое. Так как продукт новый, наша задача собрать по новому визуальный код приложения используя новую изюминку, брать основного маскота нет смысла и я принимаю решение собрать новых персонажей. Креативная концепция бренда замиксовывается во круг иконок в стиле Minecraft, ярких фонов. Вашно было создать путь клиента понятным, максимкм 4 шага, чтобы ребенок шел по шагами и не запутался, получив результат в виде рецепта, который может приготовить самостоятельно, ключевое здесь «самостоятельно» — так как рецепты упрощены.

      Креативная стратегия бренда — как же ее выстраивать?

      1. Разработка платформы бренда (Кто мы?)

      Это смысловое ядро, из которого вырастает весь креатив. Здесь формулируются:

      • Миссия и ценности: Зачем бренд существует (помимо заработка денег) и во что он верит?

      • Суть бренда (Brand Essence): Главная мысль, выраженная буквально в 3–4 словах.

      • Характер и Архетип: Если бы бренд был человеком, то каким? (Например: Бунтарь, Мудрец, Заботливый, Искатель). Это определяет манеру поведения.

      2. Формулирование Big Idea (Большая идея)

      Это самый сложный и важный шаг. Big Idea — это сквозной концепт, который переводит позиционирование бренда на язык ярких образов и эмоций.

      • Хорошая идея — проста, пластична (легко адаптируется под разные каналы: от наружной рекламы до соцсетей и спецпроектов) и бьет точно в инсайт аудитории.

      • Пример: Позиционирование — «безопасный автомобиль». Инсайт — «я боюсь за свою семью на дороге». Big Idea (Volvo): «Безопасность — это не опция, это основа жизни».

      3. Вербальная и визуальная айдентика (Как нас видят и слышат?)

      Когда идея утверждена, она упаковывается в конкретные осязаемые формы:

      • Tone of Voice (ToV): Голос бренда. Как мы пишем тексты, как общаемся в комментариях? Дружелюбно, экспертно, с иронией, строго?

      • Визуальный стиль: Это не просто логотип, а дизайн-система. Выбор фирменных цветов, шрифтовых пар, стиля графики или иллюстраций, правил обработки фото/видео. Визуальный язык должен мгновенно считываться даже без логотипа.

      4. Каналы коммуникации и Адаптация (Где и как мы проявляемся?)

      Креативная стратегия определяет, как концепция будет жить в digital и офлайн-пространстве:

      • Форматы контента: Какие визуальные приемы, спецэффекты или механики вовлечения используются на сайте, в приложениях, в рекламных кампаниях.

      • Гайдлайны: Создаются четкие правила (брендбук и креативный гайд), чтобы любая команда разработки, дизайнеры или копирайтеры на аутсорсе создавали контент в едином стиле, не размывая образ бренда.

      Главный критерий успешной креативной стратегии: Она должна быть долговечной (работать на дистанции в 2–3 года минимум) и гибкой, позволяя бренду развиваться, но оставаться узнаваемым в любой точке касания с клиентом.

      А теперь поговорим о концепции в целом и вы посмотрите что удалось сделать, какой пул работ был выполнен и удалось ли реализовть задуманное?

      Задача проекта

      Разработка приложения в Game Dev нише специализированной для детской аудитории +6 лет. Основная задача создать оригинальную концепцию, которая будет отличаться от основного бренда и будет привлекать детскую аудиторию за счет простоты, маскотов и игровой механики.

      Результат

      Разработано десктопное и мобильное приложение в стиле Minecraft, орентированное на игровую механику для детей в возрасте +6 с проработкой сценария — украшенная навигация, быстрый выбор компонентов для рецепта, база рецептов с простыми рецептами. Данное прилодение решает задачу «продвижение премиум бренда» для новой аудитории с увеличением покупательской способности основных прожуктов. Для нас важна упаковка и реклама бренда, с возможностью поработать с таткими известными брендами. Мы предлагаем брендинг для эксперта или предпринимателе. Упакуем бренд под ключ с решением основной задачи для вашего бизнеса.

      Десктоп версия

      Экран загрузки

      Смотреть

      Выбор начинки

      Смотреть

      Выбор фруктов

      Смотреть

      Рецепт

      Смотреть
      Мобильная версия

      Экран загрузки

      Смотреть

      Выбор начинки

      Смотреть

      Выбор фруктов

      Смотреть

      Рецепт

      Смотреть
      Экраны загрузки - важный элемент взаимодействия с аудитории
      Экраны загрузки это немаловажный элемент в каждом приложении, а в детском или игровом это обязательный элемент. Создание сильного бренда обусловлено не только созданием графических элементов, но и динамических. Чтобы увеличить удержанием пользователя делают данный прием с сменой экранов, это не надоедает пользователям, особенно если это детская аудитория. Экраны загрузки сменяются при каждой загрузки приложения, как и фоны.  Дополнительно можно анимировать данные фоны загрузки и персонажей.
      Поле
      Поле
      Кролик фон
      Фон с маскотом
      Мишка фон
      Фон с маскотом
      Мышь фон
      Фон с маскотом
      Фон с маскотом
      О проекте в цифрах
      Презентация готовых результатах в цифрах, вы можете ознакомиться самостоятельно. Брендинг для премиум сегмента это особые проекты, которые требуют опыта специалиста, здесь мало визуального дизайна, важно проанализировать аудиторию, обозначить цели проекта, реализовать прототипы, создать дизайн концепцию, на основе выбрадой дизайн концепции спроетировать интерфейс и реализовать готовую версию для продакшена. Ну и на сладкое это все сделано с помощью AI интеллекта. Вы впечатлены?
      О проекте
      Концепция
      В цифрах
      Иконки
      Варианты маскота
      Реакция заказчика

      Заказчик был приятно удивлен. Во первых выполненв задача, которая отражает бренд и решает основную цель проекта — а именно привлечение новой аудитории, которая до этого может быть не знакома с продуктом или желает познакомиться с новыми продуктами Nesquik.

      Другие кейсы
      Консультация
      Заказать проект
      video